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	<title>Association Morphée - Jeux de rôle, GN en Essonne - Explorez votre imaginaire &#187; Divers</title>
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	<description>Association de loi 1901 organisant en Essonne des animations autour du Jeu de rôle, des jeux de cartes, des jeux de figurine.</description>
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		<title>RedCap en vacances…</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Dec 2010 09:33:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divers]]></category>

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		<description><![CDATA[AAAhhhhh! qu&#8217;il est bon de partir en vacances, de découvrir d&#8217;autres lieux &#8230; et d&#8217;autres Sang. En plus, je ne suis pas sectaire : j&#8217;aime autant la ville que la campagne! Bon faut pas déconner mais je suis quand même en vacances! Partager/Marquer Voir l&#8217;article sur le site RedCap Mag Partager/Marquer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://morphee.org/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/bc3b8_Nouvellesdufront_100_60.jpg" width="100" height="60" alt="" />
<p>AAAhhhhh! qu&#8217;il est bon de partir en vacances, de découvrir d&#8217;autres lieux &#8230; et d&#8217;autres Sang. En plus, je ne suis pas sectaire : j&#8217;aime autant la ville que la campagne! Bon faut pas déconner mais je suis quand même en vacances!</p>
<p><img src="http://morphee.org/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/67bbf_?ak_action=api_record_view&amp;id=71&amp;type=feed" alt="" />
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<p><b><a href="http://redcap-mag.morphee.org/2010/12/02/redcap-en-vacances-2/">Voir l&#8217;article sur le site RedCap Mag</a></b></p>
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		<title>Y’a quelqu’un qui m’a dit…</title>
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		<pubDate>Sun, 30 May 2010 15:08:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divers]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8230;que RedCap est de retour!! et bien soit! allons-y gaiement Cela faisait longtemps que mon crayon me démangeais, n&#8217;arrivais pas à dessiner les courbes que je voulais&#8230;Mais c&#8217;était ça!!! il voulait du RedCap, du sang et de l&#8217;humour noir. HAHAHAHAHAHAHAAAAAA! c&#8217;est bon ça! je n&#8217;arrive plus à le retenir, il faut que je l&#8217;enferme dans [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://morphee.org/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/9cc0e_Nouvellesdufront_100_60.jpg" width="100" height="60" alt="" title="Nouvelles du Front" />
<p>&#8230;que RedCap est de retour!! et bien soit! allons-y gaiement <img src="http://morphee.org/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/9cc0e_icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" />  Cela faisait longtemps que mon crayon me démangeais, n&#8217;arrivais pas à dessiner les courbes que je voulais&#8230;Mais c&#8217;était ça!!! il voulait du RedCap, du sang et de l&#8217;humour noir.</p>
<p>HAHAHAHAHAHAHAAAAAA! c&#8217;est bon ça! je n&#8217;arrive plus à le retenir, il faut que je l&#8217;enferme dans un placard&#8230;</p>
<p>Vous voulez du RedCap?</p>
<p>et bien vous allez en avoir !!</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-47" title="RedCap" src="http://morphee.org/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/9cc0e_RedCap-215x300.jpg" alt="RedCap" width="215" height="300" /></p>
<p><img src="http://morphee.org/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/d9c7e_?ak_action=api_record_view&amp;id=46&amp;type=feed" alt="" /></p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save">Partager/Marquer</a> </p>]]></content:encoded>
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		<title>Les gens, au mois de mai, ont des peaux de saucissons dans les yeux !</title>
		<link>http://morphee.org/2010/05/17/les-gens-au-mois-de-mai-ont-des-peaux-de-saucissons-dans-les-yeux-2/</link>
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		<pubDate>Mon, 17 May 2010 13:15:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divers]]></category>

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		<description><![CDATA[Voila votre dévoué mutin voulais vous faire partager une expérience fascinante quand à la faculté qu&#8217;ont les humains à n&#8217;avoir aucun sens de l&#8217;observation&#8230; Ce week-end je suis encore parti en vadrouille et j&#8217;ai decidé d&#8217;aller jouer les garçons vachers à Evry. En effet avec quelques amis  et collègues nous nous sommes incrusté au festival [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://morphee.org/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/fc271_EnVoyage_100_60.jpg" width="100" height="60" alt="" title="En Voyage" /><img src="http://morphee.org/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/fc271_Nouvellesdufront_100_60.jpg" width="100" height="60" alt="" title="Nouvelles du Front" />
<p>Voila votre dévoué mutin voulais vous faire partager une expérience fascinante quand à la faculté qu&#8217;ont les humains à n&#8217;avoir aucun sens de l&#8217;observation&#8230;</p>
<p>Ce week-end je suis encore parti en vadrouille et j&#8217;ai decidé d&#8217;aller jouer les garçons vachers à Evry. En effet avec quelques amis  et collègues nous nous sommes incrusté au festival Alchimie. Au programme : japanimation, jeux vidéo, imaginaire, jeux de rôles et vieux mou, bouffi qui se crois dans un dessin animé des années 80 encouragé par une bande d&#8217;ados attardés&#8230;</p>
<p>Là j&#8217;ai étrenné un beau costume de cow-boy vraiment classe que je compte réutiliser bientôt. Fier de nos costumes nous avons arpenté la conv&#8217;, cap&#8217;tain Willy et moi. Ma foi, mis à part un grand nombre de schtroumpfs extrêmement serviables, je dois dire qu&#8217;il y avait de la place pour déambuler dans les allées à cause de la défluence(#) de visiteurs&#8230; Bref tout allait pour le mieux en ce radieux samedi sauf que le costume d&#8217;abeille pourri de mon compagnon à jeté de la poudre aux yeux des gens que nous rencontrions à tel point qu&#8217;il le prenait lui pour un pirate et du coup moi aussi&#8230; Faut dire aussi qu&#8217;avec son tricorne, son bandeau sur l&#8217;œil et ses pistolets il ressemblait pas tellement à une abeille&#8230; Mais moi, j&#8217;étais un super cow-boy je vous jure et ben on m&#8217;a jamais autant donné du :&#8221; oh qu&#8217;ils sont beaux les pirates !&#8221;</p>
<p>Du coup le lendemain je me fringue en pirate pour me coordonner avec Cap&#8217;tain Willy et la une petite qui semblait avoir perdu un pari avec son coiffeur, me sort que mon pantalon me fait ressembler à un bouffon&#8230;</p>
<p>Je vous le dit, au mois de mai, les humains ont des peaux de saucissons dans les yeux&#8230;</p>
<p>Beuz le Mutin</p>
<p>(#) Défluence : affluence à l&#8217;envers, selon le dico français/ Mutin (un peu de culture lutine ça fais jamais de de mal)</p>
<p><img src="http://morphee.org/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/86cb2_?ak_action=api_record_view&amp;id=39&amp;type=feed" alt="" /></p>
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		<title>Le matou revient… le jour suivant… il est encore vivant !</title>
		<link>http://morphee.org/2010/04/28/le-matou-revient%e2%80%a6-le-jour-suivant%e2%80%a6-il-est-encore-vivant/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 10:06:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divers]]></category>

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		<description><![CDATA[Ah ! Chers cousins lutins ! 2010 est le temps de la reconquete des ondes numériques ! Par erreur, une personne bien intentionnée a réactivé notre site. N&#8217;est ce pas l&#8217;occasion de nous relancer dans nos viles activitées ? Le temps dira si&#8230; cette fois&#8230; les redcap auront autant d&#8217;energie que de gouaille. Partager/Marquer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://redcap-mag.morphee.org/wp-content/blogs.dir/4/files/2010/04/Nouvellesdufront_100_60.jpg" width="100" height="60" alt="" title="Nouvelles du Front" />
<p>Ah ! Chers cousins lutins ! 2010 est le temps de la reconquete des ondes numériques ! Par erreur, une personne bien intentionnée a réactivé notre site. N&#8217;est ce pas l&#8217;occasion de nous relancer dans nos viles activitées ? Le temps dira si&#8230; cette fois&#8230; les redcap auront autant d&#8217;energie que de gouaille.</p>
<p><img src="http://redcap-mag.morphee.org/?ak_action=api_record_view&amp;id=23&amp;type=feed" alt="" /></p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save">Partager/Marquer</a> </p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Description de l&#8217;Association</title>
		<link>http://morphee.org/2009/10/09/a-propos/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 10:12:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[A Propos de Nous]]></category>

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		<description><![CDATA[Depuis 2000, l&#8217;association Morphée est présente en Essonne pour participer selon ses moyens au développement d&#8217;activités ludiques orientées tant vers le jeune publique que vers les adultes. Toujours prête à fédérer les passionnés qui se retrouvent dans sa vision des choses, elle vous propose de rejoindre son équipe pour participer et organiser de nouveaux projets. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5><span style="color: #800080"><strong><span style="color: #800000">Depuis 2000, l&#8217;association Morphée est présente en Essonne pour participer selon ses moyens au développement d&#8217;activités ludiques orientées tant vers le jeune publique que vers les adultes. Toujours prête à fédérer les passionnés qui se retrouvent dans sa vision des choses, elle vous propose de rejoindre son équipe pour participer et organiser de nouveaux projets.</span></strong></span></h5>
<p><span style="color: #800080"><strong><span style="color: #800000"><br />
</span></strong></span></p>
<h1><span style="color: #003366">Une association de bénévoles qui s&#8217;investissent chacun à leur mesure</span></h1>
<p><span style="color: #333399"><br />
</span></p>
<p>Les jeux de société, jeux de plateaux, les jeux de cartes ou les jeux de rôle sont autant d&#8217;instruments utilisés au jour le jour par nos adhérents pour faire <strong>vivre leur passion pour le jeu et la faire découvrir</strong>.</p>
<p>Chaque année, nos différents projets nous prouvent que ces médias méritent d&#8217;être découvert et nous sommes toujours prêt à le démontrer.</p>
<p>L&#8217;association s&#8217;est fondée sur ce principe : être un organisme qui offre de<strong> faire découvrir toutes les activités en lien avec l&#8217;imaginaire</strong>.</p>
<p>Elle s&#8217;investi donc en fonction.</p>
<p>Depuis l&#8217;origine, ses directeurs ont tout fait pour lui faire conserver des valeurs toutes particulières : celles de la <strong>camaraderie et du bénévolat</strong>.</p>
<p>Camaraderie, car pour tous, rejoindre l&#8217;association est un acte civique qui démontre votre <strong>envie de travailler avec les autres</strong> aux buts de l&#8217;association. C&#8217;est vouloir organiser, réaliser, <strong>s&#8217;entraider pour le profit de tous</strong>.</p>
<p>Bénévolat, car notre association n&#8217;offre à dessein que peu d&#8217;avantages pour ses membres; ceci dans le but d&#8217;éviter <strong>toute volonté consumérist</strong>e. Vous nous rejoindrez par choix et non par intérêt.</p>
<p>Chaque jour, nous nous investissons sur de nouveaux projets accessibles à tous pour des coûts équivalents que vous soyez ou non adhérents.</p>
<p>Venez avec nous découvrir le Jeu de Rôle dans la multiplicité de ses modes de jeu. Venez explorer les contes et les histoires.</p>
<p>Vous pourrez être les prochains à vous investir pour l&#8217;association, des sympathisants appréciant nos valeurs, ou tout simplement des participants à nos évènements.</p>
<p>Dans tous les cas, vous serez <strong>accueilli avec la même sincérité!</strong></p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save">Partager/Marquer</a> </p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Statuts de Association &#8211; V 2006</title>
		<link>http://morphee.org/2009/10/08/statuts-de-association-v-2006/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 11:19:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[A Propos de Nous]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici les statuts de l&#8217;association Morphée. Télécharger les statuts Partager/Marquer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici les statuts de l&#8217;association Morphée.</p>
<p><a href="http://morphee.org/files/2010/10/Statuts-MORPHEE-Dec2006.pdf">Télécharger les statuts</a></p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save">Partager/Marquer</a> </p>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Règlement Intérieur &#8211; V17-09-10</title>
		<link>http://morphee.org/2009/10/08/reglement-interieur-v17-09-10/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Oct 2009 10:41:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[A Propos de Nous]]></category>

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		<description><![CDATA[Titre I : Du Règlement Intérieur Article I : De son rôle et de sa composition Le Règlement Intérieur de l&#8217;association Morphée contient l&#8217;ensemble des règles connues et respectées par ses adhérents. Il se compose d&#8217;un Règlement Intérieur Général, ainsi que des Règlements Intérieurs de l&#8217;ensemble des Sections. Titre II : L’Association Article II : [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h2><strong>Titre I : Du Règlement Intérieur</strong></h2>
<h3>Article I :	De son rôle et de sa composition</h3>
<p>Le Règlement Intérieur de l&#8217;association Morphée contient l&#8217;ensemble des règles connues et respectées par ses adhérents. Il se compose d&#8217;un Règlement Intérieur Général, ainsi que des Règlements Intérieurs de l&#8217;ensemble des Sections.</p>
<h2>Titre II : L’Association</h2>
<h3>Article II :	De Morphée</h3>
<p>Morphée a pour objet la réalisation de projets à caractère ludique, désintéressé, honnête sans prôner aucune idéologie. Il est entendu que l&#8217;association attend de ses membres courtoisie, civilité et respect, tant à l&#8217;égard des personnes que des règles.</p>
<h3>Article III :	De l&#8217;adhésion des mineurs</h3>
<p>L&#8217;adhésion des mineurs à l&#8217;association Morphée est acceptée sur présentation d&#8217;une autorisation parentale.</p>
<h3>Article IV :	De l&#8217;adhésion</h3>
<p>Toute personne souhaitant rejoindre l&#8217;association doit présenter les qualités suivantes pour être considérée comme membre de Morphée :</p>
<ul>
<li>Avoir dûment rempli et fait parvenir la fiche d&#8217;inscription.</li>
<li>S&#8217;être acquitté d&#8217;une cotisation de 7€.</li>
</ul>
<h3>Article V :	De l&#8217;adhérent</h3>
<p>L&#8217;adhésion à l&#8217;association donne droit à la participation à l&#8217;ensemble des activités de Morphée. Elle est valable pour un an au maximum, de janvier à janvier.</p>
<h3>Article VI :	De l&#8217;élection du Directoire</h3>
<p>L&#8217;assemblée générale élit 7 Directeurs par scrutin de liste avec possibilité de panachage. Les postulants au Directoire se présentent sous forme de liste non ordonnée, limitée à  7 noms. Chaque membre de l&#8217;association vote pour une et une seule liste dont il aura pu à son gré rayé ou ajouté des noms de son choix.</p>
<ul>
<li> Sont élus au premier tour les candidats ayant rassemblé sur leur nom la majorité absolue des votants dans la limite des sièges disponibles.</li>
<li> Sont élus au second tour les candidats ayant rassemblé sur leur nom la majorité relative des votants dans la limite des sièges disponibles.</li>
</ul>
<p>En cas d&#8217;égalité à l&#8217;issue du second tour, un troisième tour sera organisé pour séparer les candidats.</p>
<h3>Article VII :	Des réunions du Directoire</h3>
<p>La première réunion du Directoire de l&#8217;association voyant l&#8217;élection du bureau est rendue publique se tient lors de l&#8217;Assemblée Générale Ordinaire. S&#8217;il en émet le souhait, tout membre de l&#8217;association peut assister aux réunions du Directoire.</p>
<h2>Titre III : Les Sections</h2>
<h3>Article VIII :	De la création de section</h3>
<p>La demande de création d&#8217;une section peut être soumise à tout moment au vote du Directoire qui à entière compétence pour l&#8217;accepter ou nom.</p>
<h3>Article IX :	Des responsables de section</h3>
<p>Chaque section est placée sous la responsabilité d&#8217;un représentant nommé et révoqué par le Directoire.</p>
<h3>Article X :	De la fermeture de section.</h3>
<p>Le directoire pourra à tout moment voter la fermeture d’une section après avoir entendu son représentant. Cette décision devra être motivée.</p>
<h3>Article XI :	Du budget des sections</h3>
<p>Avant chaque début d&#8217;exercice, le représentant de section présentera au Directoire, devant l&#8217;Assemblée Générale :</p>
<ul>
<li>Un bilan de l&#8217;exercice précédent, éventuellement.</li>
<li>Les projets pour l&#8217;exercice à suivre</li>
<li>Un budget financier prévisionnel qui sera soumis au vote du Directoire.</li>
</ul>
<h3>Article XII :	Du règlement intérieur des sections</h3>
<p>Le Règlement Intérieur des sections est intégré au règlement intérieur de l&#8217;association. Il est donc soumis au même processus de création et de modification.</p>
<h3>Article XIII :	De la participation aux activités.</h3>
<p>Une section ne pourra refuser à un membre de l&#8217;association la participation à son activité s’il remplit toutes les conditions déterminées dans le Règlement Intérieur.</p>
<h3>Article XIV :	De l&#8217;Assurance</h3>
<p>L&#8217;association cotise à une assurance pour ses activités régulières. Si le maintient d&#8217;une section entraîne un surcoût d&#8217;assurance ponctuel ou sur l&#8217;exercice, les frais sont à imputer sur son budget.</p>
<h3>Article XV :	Des événements sans fonds.</h3>
<p>Si un événement organisé par l&#8217;association ou une activité engage un budget supérieur au fond de fonctionnement de l&#8217;association, ce budget devra être soumis au directoire et voté par ce dernier. On entend par fond de fonctionnement l&#8217;ensemble des finances qui ne relèvent d&#8217;aucun budget prévisionnel.</p>
<h3>Article XVI :	 De la section « Animation »</h3>
<p>Est constitué une section Animation dont l’objectif est de gérer la participation de l’association à tous les événements tiers réclamant sa présence, ainsi que la gestions des forums et des conventions organisés en son nom.</p>
<p>Elle doit maintenir une liste d’animateurs volontaires et s’assurer la présence de ces derniers en nombre suffisant sur ces rassemblements. Elle doit aussi garantir la gestion des espaces Morphée lors des salons et forums d’association.</p>
<h3>Article XVII :	 De la section « Arts Vivants »</h3>
<p>Est constituée une section Arts Vivants dont l’objectif est la création, la mise en scène, et la présentation de projets d’art vivant.</p>
<h3>Article XVIII :	 De la section « Figurine »</h3>
<p>Est constituée une section Figurine dont l’objectif est l’animation et l’organisation d’évènements autour des jeux de figurines.</p>
<h3>Article XIX :	 De la section « Magic »</h3>
<p>Est constituée une section Magic dont l’objectif est l’animation et l’organisation d’évènements autour des jeux de cartes à collectionner.</p>
<h2>Titre IV : Organisation d’Evénementiels En Dehors Des Sections</h2>
<h3>Article XX :	 Du rôle de l’association</h3>
<p>L’association Morphée permet l’organisation en dehors de toute section, d’événements conformes à ses buts par des équipes de volontaires. Elle offre sa structure officielle et ses moyens en appui à l’organisation de ces évènements.</p>
<h3>Article XXI :	 Des organisateurs</h3>
<p>L’adhésion de tout ou parti des organisateurs de ces événements à Morphée est une condition impérative à leur organisation au nom de l’association.</p>
<h3>Article XXII :	 De la présentation du projet en directoire</h3>
<p>Ces projets devront être présentés en directoire sous forme écrite pour permettre leur étude. La présentation devra comprendre entre autre chose un budget prévisionnel et les modalités de financement. Le directoire a toute latitude pour accepter l’organisation d’un événement qu’il juge conforme aux objectifs de l’association.</p>
<h3>Article XXIII :	 Des inscriptions</h3>
<p>Si la participation à ces événements nécessite une inscription, celle ci ne pourra pas relever d’une liste fermée d’invités. Au moins la moitié du nombre de places prévues par l’organisation devra être rendue disponible au public.</p>
<p>L’usage d’une liste d’invités, prioritaires à l’inscription, pourra être étudié au cas par cas par le directoire. Des critères d’âge et des frais de participation peuvent être appliqués à l’ensemble des participants.</p>
<h3>Article XXIV :	 Des adhérents Morphée</h3>
<p>Si la participation à ces événements nécessite une inscription, les adhérents de l’association doivent pouvoir procéder à une inscription anticipée au moins 15 jours avant le début des inscriptions publiques. Cette possibilité devra leur avoir été communiquée par courrier.</p>
<h3>Article XXV :	 De l’assurance</h3>
<p>L’association réclame des organisateurs la prise en compte budgétaire des frais annexes d’assurance, soit 0.5€ par participant non adhérent à l’association.</p>
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		<title>Fiche d&#8217;inscription &#8211; v 2011</title>
		<link>http://morphee.org/2009/10/07/fiche-dinscription-v2011/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 12:08:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[A Propos de Nous]]></category>

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		<description><![CDATA[La fiche d&#8217;inscription suivante est nécessaire pour rejoindre l&#8217;association. Vous pouvez la télécharger, la renseigner, et nous l&#8217;envoyer. Votre adhésion est nécessaire pour pouvoir voter aux assemblées générales, mais l&#8217;ensemble de nos évènements sont ouverts sans distinction à nos adhérents ou à des visiteurs. Télécharger la fiche d&#8217;inscription pour 2011 Partager/Marquer]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La fiche d&#8217;inscription suivante est nécessaire pour rejoindre l&#8217;association.</p>
<p>Vous pouvez la télécharger, la renseigner, et nous l&#8217;envoyer. Votre adhésion est nécessaire pour pouvoir voter aux assemblées générales, mais l&#8217;ensemble de nos évènements sont ouverts sans distinction à nos adhérents ou à des visiteurs.</p>
<p><a href="http://morphee.org/files/2010/10/Morphee_inscri11.doc">Télécharger la fiche d&#8217;inscription pour 2011</a></p>
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		<title>Charte de Conduite &#8211; v 2005 [brouillon]</title>
		<link>http://morphee.org/2009/10/05/charte-de-conduite/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 11:20:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[A Propos de Nous]]></category>
		<category><![CDATA[Grandeur Nature]]></category>

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		<description><![CDATA[Le présent document représente notre compréhension du jeu et notre manière de concevoir nos animations, et votre participation.  Il est parfois nécessaire de mettre des mots sur des éléments qui peuvent paraître connus et évidents. Cette charte est en élaboration et fera l&#8217;objet d&#8217;ajout, mais cette version temporaire est tout de même intéressante pour vous, si vous souhaitez nous rejoindre sur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5><span style="color: #333399">Le présent document représente notre compréhension du jeu et notre manière de concevoir nos animations, et votre participation.  Il est parfois nécessaire de mettre des mots sur des éléments qui peuvent paraître connus et évidents. Cette charte est en élaboration et fera l&#8217;objet d&#8217;ajout, mais cette version temporaire est tout de même intéressante pour vous, si vous souhaitez nous rejoindre sur l&#8217;un de nos évènements à venir. </span></h5>
<h1>Charte de conduite</h1>
<p><strong><strong><span style="color: #333399">De deux joueurs, le plus fair-play est celui qui joue à son désavantage.</span></strong></strong></p>
<h2>MONOPOLY MANIA</h2>
<p>Contrairement aux jeux de société classiques, le Grandeur Nature, comme le Jeu de Rôle sur table, respecte à la lettre une règle simple : il n’y a aucun vainqueur. Cette règle, bien que connue de tous, est souvent oubliée le moment difficile venu. Perdre dans un Grande Nature est une notion vide de sens. Un personnage mort ? C’est le début d’un autre ! Une défaite à la bataille ? La guerre n’est pas perdue. Le principe du jeu veut que personne ne soit là pour gagner ou pour perdre, tous sont là pour s’amuser, jouer un rôle, faire vivre leur personnage.</p>
<p>Une autre conséquence de cet état de fait est que vous ne jouez pas les uns contre les autres. Bien que vos personnages aient des amis et des ennemis, rappelez vous à chaque instant que vous jouez ensemble, pour le plaisir de tous.</p>
<p>Lors que le Grandeur Nature se termine, il vaut mieux pouvoir conclure par “J’ai bien joué mon personnage, ses motivations et sa psychologie” plutôt que par “J’ai réussi tous mes objectifs”.</p>
<h2>NUL N’EST SENSE IGNORER…</h2>
<p>Qu’on se le dise, les règles des Grandeur Nature ne sont pas toujours simples. Et l’erreur est humaine !<br />
Nous savons tous qu’il est difficile parfois de se rappeler toutes les nuances d’un jeu simple, alors il nous parait évident qu’intégrer un grand nombre de pages de règle nécessite une grande expérience du jeu.</p>
<p>Nous ne vous demandons pas de nous réciter tous les paragraphes par cœur, ni de faire de la rhétorique sur l’origine de tel ou tel point de règle. Certains chapitres sont indispensables à la bonne tenue du jeu, d’autres sont des détails que vous ne rencontrerez peut être jamais.</p>
<p>Alors pensez que la personne qui est en face de vous est peut être tout autant dans l’ignorance. Une erreur de sa part n’est pas forcement à imputer au titre de tricherie ! N’hésitez pas à communiquer sur le sujet. Allez voir les organisateurs, toujours prêt à vous diriger vers nos experts.</p>
<p>De même, investissez un peu de votre temps dans la lecture des règles, car plus vite vous les maîtriserez, plus vite vous aurez plaisir à jouer avec toutes les richesses de ce jeu.</p>
<h2>QUAND ON ME FRAPPE SUR LA JOUE GAUCHE…</h2>
<p>De deux joueurs, le plus fair-play est celui qui joue à son désavantage. Dans un GN, les situations tendancieuses sont nombreuses. Un coup presque bien placé, un appel écorché, vous y aurez droit régulièrement, de la part des experts comme des novices.</p>
<p>Dans ces conditions, plutôt que de vous braquer sur un détail : jouer le jeu, à votre défaveur s’il le faut. Vous n’êtes pas sûr que ce personnage puisse faire un « Assommer » ? Qu’importe, tombez. Vous aurez tout loisir, une fois la scène jouée et le calme revenu, de vous renseigner ou d’en appeler à un organisateur.</p>
<p>Quand vous hésitez, jouer en votre défaveur, et tous, organisateurs comme joueurs, n’auront rien à y redire.</p>
<h2>RESPECTEZ LES AUTRES, RESPECTEZ LES REGLES</h2>
<p>On ne le dira jamais assez, pour jouer, il faut des règles et des joueurs respectueux.</p>
<p>A négliger les autres, et négligez les rêgles, vous sortez du cadre que nous avons défini pour ce jeu. Par conséquent, vous jouez à un tout autre jeu : le votre. Un tricheur s’invente des règles, ou se les appropries, par conséquent, ne jouant pas avec nous, il n’a pas sa place ici.</p>
<p>Si vous nous rejoignez, si vous lisez ces lignes, c’est que NOTRE jeu nous intéresse. Et à moins d’en respecter tous les éléments : règles, joueurs et organisateurs, vous n’en ferez pas parti. Votre jeu, c’est beaucoup le jeu des autres, car chaque mouvement que vous faites peut avoir une grande influence. Vous n’êtes pas devant un ordinateur. Merci de vous en souvenir.</p>
<h2>LES ORGANISATEURS TRAVAILLENT POUR VOUS</h2>
<p>Non, un organisateur n’est pas un dictateur sans scrupule à volonté hégémonique !<br />
Nous avons voulu, dès le départ, marquer des limites claires entre les organisateurs d’un coté, et les joueurs de l’autre. La frontière doit être claire.</p>
<p>L’organisateur est là pour faire jouer les joueurs, pour développer un monde pour eux, pour mettre en place des intrigues dans lesquels leurs personnages évolueront en victimes et maîtres.</p>
<p>Les organisateurs n’ont pas la volonté de s’amuser autrement qu’en vous faisant plaisir. Ils prennent une grande partie de leur vie pour vous. Alors, soyez respectueux de cette implication.</p>
<h4><strong><em><span style="color: #333399">Un univers n’est cohérent que si les personnes qui y vivent ne cherchent pas sans arrêt à en détruire les fondements</span></em></strong></h4>
<h1>S’IMPLIQUER DANS LE JEU</h1>
<p>Un bon grandeur nature nécessite non seulement un travail de l’organisation, mais aussi un jeu actif de votre part pour l’amusement de tous.</p>
<p>Pour que le jeu se déroule au mieux, et que vous sortiez en vous étant amusé, il faut parfois vous donner, seul, les moyens de développer votre jeu.</p>
<p>Certes nous créons pour vous un décor, un historique, et des scénarii dans lesquels vous avez toujours votre mot à dire. Nous intervenons dans l’interprétation de personnages non joueur qui seront là pour vous donner le plus de jeu possible, sans brider vos actions, sans peser sur votre liberté d’interprétation. Mais au-delà de notre travail, c’est de votre implication que dépendra tout le reste.</p>
<p>Débutants, vous ne devez pas avoir peur de faire le premier pas. Il es tentant de ne rester qu’un simple spectateur et d’observer les joueurs faire ce qu’on aurait aimé faire. Pourtant, passer de l’autre coté ne demande pas obligatoirement beaucoup d’énergie. Il ne faut pas hésiter à se plonger dans l’action, et à prendre des risques pour votre personnage, car le plaisir n’en sera que décuplé. Le pire, c’est qu’en commettant des erreurs, vous aurez souvent plus de jeu qu’en faisant tout au mieux.</p>
<p>Expert, vous ne devez pas vous complaire dans une vision « vieux briscard » du grandeur nature. Quand on a tout vu, il est difficile de s’impliquer et de se remettre en cause. A être trop sûr de vous, blasé, vous ratez souvent de longues heures de plaisir que seuls les débutants connaisses.</p>
<p>Et puis, surtout, évitez de vous trop référer à vos connaissances passées. Nous prenons un soin tout particulier à faire mentir les vérités que vous pourriez avoir ancrée dans vos esprits. Nous chercherons à vous surprendre, et nous espérons que vous nous surprendrez.</p>
<p>Surtout, ne voyez pas partout l’intervention de l’organisateur, et n’ayez pas recourt au défaitisme en invoquant leur travail comme la source de tous vos ennuis. Même après des années de jeu, même en ayant été organisateur, vous ne pourrez connaître tous les secrets, ni comprendre tous les rouages du monde, sauf à jouer, jouer, et jouer.</p>
<h2>CREEZ UNE AMBIANCE !</h2>
<p>Lorsque vous jouez un rôle, ne vous contentez pas de n’exploiter que le jeu intérieur de votre personnage. L’aspect extérieur, le role play visible, est un élément essentiel pour votre plaisir et ceux des autres.</p>
<p>On a souvent peur d’en faire trop, et souvent on n’en fait plus assez. Pour créer une ambiance globale dans un jeu, l’implication des organisateurs n’est pas seul nécessaire. Il faut un ensemble cohérent, et vous en faite parti.</p>
<p>Commencez donc par prohiber certains gestes qui peuvent irrémédiablement détruire toute une scène de jeu. Chassez le 21ème siècle de vos têtes un instant. Sortez le du jeu, et n’y faites pas référence dans vos discussions. Prenez soin de ne pas sortir du jeu pour discuter du dernier film, de vos examens ou de tout autre élément qui relève du « Hors Jeu ». Si vous devez sortir du jeu, mettez vous à l’écart pour ne gêner personne et prenez soin que cela dure le moins de temps possible. Surtout, ne multipliez pas ces pauses.</p>
<p>Respectez les mœurs et les traditions de votre personnage, et suivez les indications inscrites dans votre background. Certes, il peut être intéressant de jouer un personnage à contre courant, mais il arrive trop souvent que ces derniers soient tellement fréquents qu’ils deviennent la norme. Ne soyez pas forcement dans le doute religieux, ni dans la rébellion – votre historique, dans ce cas, étant une référence plus qu’importante. Les organisateurs auront pris soin de ne pas y surexploiter la révolte. N’oubliez pas qu’un univers n’est cohérent que si les personnes qui y vivent ne cherchent pas sans arrêt à en détruire les fondements.</p>
<h2>RESPECTER LA SCENE</h2>
<p>Votre présence sur le jeu est un élément hasardeux pour bien des spectacles organisés. Vous avez votre mot à dire, mais faites le apparaître avec soin, et assumez en les conséquences.</p>
<p>Aucune scène scénarisée n’est écrite sans prendre en compte une intervention des joueurs. Cette règle vous laisse donc tout le loisir d’intervenir lorsque bon vous semple.</p>
<p>Néanmoins, vous devez faire attention à ne pas faire n’importe quoi qui puisse détruire tout le travail de l’organisation. Une belle intervention de votre part donnera un grand souffle à une scène. Une insulte ridicule, ou un rire hors-jeu, entraîne l’échec d’un long travail. Vous voulez intervenir ? Donnez vous les moyens de vous fondre dans le décor.</p>
<p>Lorsqu’il vous arrive de discerner les ficelles d’une histoire, évitez d’en faire part à tous les autres et de gâcher ainsi leur propre plaisir. Vous n’êtes pas au cinéma. Vous n’êtes pas dans votre sofa à regarder la télévision. Aucune scène scénarisée n’est l’occasion d’une pause pour les joueurs puisqu’elle a été faite pour eux !</p>
<h2>AIDEZ LES ORGANISATEURS A RANGER</h2>
<p>En restant une petite demi-heure de plus sur le terrain après le départ de tous les autres, vous pourrez grandement faciliter le travail des organisateurs.</p>
<p>Lorsqu’il s’agit de ranger, plus on est nombreux, plus cela va vite. Souvent, l’équipe d’organisateur se retrouve seule à ranger, nettoyer, et c’est de longues heures de perdus pour ceux qui en ont déjà dépensé tant pour vous.</p>
<p>Perdez, vous aussi, quelques minutes de sommeil de plus, et mettez la main à la patte en fin de partie. Vous n’aurez que plus de plaisir à revenir la prochaine fois.</p>
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		<title>Longue est la pente pour qui a des petites jambes !</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Apr 2008 09:51:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divers]]></category>

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		<description><![CDATA[Ah ! Camarades ! Nous sommes parti tout seul et nous voilà quatre ! La crème de la crème des redcaps est dans la place et les cerveaux sont en pleine émultion ! Dans pas longtemps (si court qu&#8217;il faut le dire très vite) nous auront de beaux articles et notre prose exécutera les bien pensants ! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://redcap-mag.morphee.org/wp-content/blogs.dir/4/files/2010/04/Nouvellesdufront_100_60.jpg" width="100" height="60" alt="" title="Nouvelles du Front" />
<p>Ah ! Camarades ! Nous sommes parti tout seul et nous voilà quatre ! La crème de la crème des redcaps est dans la place et les cerveaux sont en pleine émultion ! Dans pas longtemps (si court qu&#8217;il faut le dire très vite) nous auront de beaux articles et notre prose exécutera les bien pensants !</p>
<p>En attendant, j&#8217;ai eu l&#8217;audace d&#8217;en appeler à nos anciens rédacteurs et illustrateurs qui avaient à l&#8217;époque brillé par leur présence et leurs idées incongrues. Ils savent désormais que le net n&#8217;est plus vide, et que l&#8217;Alpha des sites Internet est arrivé pour porter la bonne parole.</p>
<p>Soit dit en passant, cette bande de traines savates doit encore arriver à comprendre comment marche l&#8217;inscription&#8230; L&#8217;affaire n&#8217;est donc pas gagnée ! J&#8217;ajouterais que notre bande de vainqueurs ne se limite pas à notre cercle, mais aussi à vos connaissances qui pourraient trouver un intérét potentiel à venir saliver sur la défaite des autres avec nous. Que nul n&#8217;hésite donc plus à aborder le sujet en société. </p>
<p>Certes, le site Morphée est à 100 000 années lumières de notre galaxie, et il faudrait encore deux ou trois boulons pour maintenir droit l&#8217;architecture de ce site, mais en forgeant à plusieurs, on peut laisser le chef dormir !</p>
<p><img src="http://redcap-mag.morphee.org/?ak_action=api_record_view&amp;id=21&amp;type=feed" alt="" /></p>
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